Kategóriák
- Újdonságok
- Akciók
- AKUKU
- ANGELCARE
- ARIANNA
- ASALITE
- ASALVO BABY
- AVENT
- Babaápolás
- Bababiztonság
- Bababútorok
- Babakocsik
- Babaszoba textilek
- BABY CARE
- BABY NOVA
- BABYBRUIN
- BABYONO
- BALI BAZOO TOYS
- BAMBAM
- BELLELLI
- BELPLA BABY
- Biciklik és védőfelszerelések
- BÜBCHEN
- BYOX
- CANGAROO
- CANPOL
- CHICCO
- CHIPOLINO
- CLIPPASAFE
- DISNEY és LICENCE termékek
- DOHÁNY TOYS
- ESPIRO
- Etetés
- Etetőszékek
- FILLIKID
- FISHER-PRICE
- Fürdetés
- Futóbiciklik
- GÓLYAHÍR ruhák és hálózsákok
- GRACO
- Gyerekülések
- HOLA TOYS
- HOPP
- HUANGER TOYS
- INCABABY
- INFANTINO
- JANÉ
- Játékok
- Játszószőnyeg és puzzle szőnyegek
- Jelmezek és kiegészítők
- JIMJAMS
- JOIE
- Kenguruk és hordozókendők
- Kismamáknak
- Könyvek és kifestők
- Lábbelik
- LANSINOH
- LORELLI
- LOVIBABY
- MAM
- Margaréta saját készítésű termékeink
- MILIAN
- MINIMANÓ
- MOCHTOYS
- MONI
- MORA
- Mosószerek, mosogatószerek és öblítők
- MUNCHKIN
- NATTOU
- NIP
- NIVEA
- NUBY
- NUVITA
- Oviba, bölcsibe és kisiskolába
- Pelenkázás
- PETITE&MARS
- Pihenőszékek és hinták
- PILSAN TOYS
- POLESIE TOYS
- QMAN játékok
- Rollerek
- Ruhák
- SKIP HOP
- STERNTALER
- TANITA
- TEGA BABY
- TIKIRI Kaucsuk termékek
- TOMMEE TIPPEE
- TOOKY TOYS
- Triciklik
- TY
- Utazóágyak, utazójárókák és kiegészítők
- WIKIDS
- ZOPA
Utoljára megnézett
TOP termékek
Termékajánló
Termék részletek
Chicco Virág puzzle állatfigurás formákkal - hang és fény Guess the animal
A Chicco Guess the Animal játék egy virág formájú színes, zenélő, fényeket adó állatforma-beillesztős puzzle-játék, készségfejlesztő játék, vicces dallamokkal és állatok hangjaival.
Javasolt életkor: 12-36 hó
5 forma, 12 dallam és hanghatások. Állathangokat tanít felismerni.
Játszás a játékkal:
Nyomd meg a középső gombot, amikor a fény elalszik, illeszd az állatos mintás formákat a virág formájú puzzle körül a megfelelő virágszirom-helyekre a formák alapján. Vidám zene és a fényjáték kíséri a sikeres véghezvitelt.
Miután az összes állatfigurás virágszirom a helyére került, ki lehet venni őket az újrakezdéshez. 60 másodperces üresjárat után a játék készenléti stand-by állapotba lép; nde bármelyik gomb megnyomása elég a folytatáshoz.
A ki/be kapcsolás az O/I gomb mozgatásával történik.
MANUÁLIS KOORDINÁCIÓ FEJLESZTÉS: Az érintés és kezelés által a gyermek fejleszti az észlelés képességét, a kéz-szem-koordináció jobbítása révén pedig fejleszti a térérzékelést.
KOGNITÍV KÉPESSÉGEK: A felfedezőszellem stimulálása és a kísérletezések véghezvitele segít a gyermeknek az első gondolkodási folyamatok felépítésében, az első ok-okozati összefüggések megértésében és problémák megoldásában.
Ez a játék 3 x 1,5 V „AAA” alkáli elemekkel működik működik (a termék bolti demonstrációs célokat szolgáló elemeket tartalmaz, a vásárlás után új elemekre kell cserélni).
Termékjellemzők
TISZTÍTÁS: Az elektromos áramkör károsodásának elkerülése érdekében a játékot puha, száraz ruhával törölje át.
ELEMEK: Ez a játék 3 x 1,5 voltos „AAA” elemekkel működik.
A vásárláskor a játékban található elemek csak bolti demonstrációs célokat szolgálnak, ezért a termék megvásárlása után ki kell cserélni őket új elemekre.
Szabvány: EN-71-1/2/3, 2009/48/EC 2004/108/EC; 2011/65/EU
Súly: 0.5 kg
Csomagolási méret: 42 x 27 x 27,500 cm
Csomagolási súly: 0.573 kg
Származási hely: Kínai Népköztársaság
Biztonság
Ne használja ezt a terméket más módon, mint ami a kézikönyvben le van írva.
Javasolt életkor: 12-36 hó
5 forma, 12 dallam és hanghatások. Állathangokat tanít felismerni.
Játszás a játékkal:
Nyomd meg a középső gombot, amikor a fény elalszik, illeszd az állatos mintás formákat a virág formájú puzzle körül a megfelelő virágszirom-helyekre a formák alapján. Vidám zene és a fényjáték kíséri a sikeres véghezvitelt.
Miután az összes állatfigurás virágszirom a helyére került, ki lehet venni őket az újrakezdéshez. 60 másodperces üresjárat után a játék készenléti stand-by állapotba lép; nde bármelyik gomb megnyomása elég a folytatáshoz.
A ki/be kapcsolás az O/I gomb mozgatásával történik.
MANUÁLIS KOORDINÁCIÓ FEJLESZTÉS: Az érintés és kezelés által a gyermek fejleszti az észlelés képességét, a kéz-szem-koordináció jobbítása révén pedig fejleszti a térérzékelést.
KOGNITÍV KÉPESSÉGEK: A felfedezőszellem stimulálása és a kísérletezések véghezvitele segít a gyermeknek az első gondolkodási folyamatok felépítésében, az első ok-okozati összefüggések megértésében és problémák megoldásában.
Ez a játék 3 x 1,5 V „AAA” alkáli elemekkel működik működik (a termék bolti demonstrációs célokat szolgáló elemeket tartalmaz, a vásárlás után új elemekre kell cserélni).
Termékjellemzők
TISZTÍTÁS: Az elektromos áramkör károsodásának elkerülése érdekében a játékot puha, száraz ruhával törölje át.
ELEMEK: Ez a játék 3 x 1,5 voltos „AAA” elemekkel működik.
A vásárláskor a játékban található elemek csak bolti demonstrációs célokat szolgálnak, ezért a termék megvásárlása után ki kell cserélni őket új elemekre.
Szabvány: EN-71-1/2/3, 2009/48/EC 2004/108/EC; 2011/65/EU
Súly: 0.5 kg
Csomagolási méret: 42 x 27 x 27,500 cm
Csomagolási súly: 0.573 kg
Származási hely: Kínai Népköztársaság
Biztonság
Ne használja ezt a terméket más módon, mint ami a kézikönyvben le van írva.
-
A Chicco Guess the Animal játék egy virág formájú színes, zenélő, fényeket adó állatforma-beillesztős puzzle-játék, készségfejlesztő játék, vicces dallamokkal és állatok hangjaival.
Javasolt életkor: 12-36 hó
5 forma, 12 dallam és hanghatások. Állathangokat tanít felismerni.
Játszás a játékkal:
Nyomd meg a középső gombot, amikor a fény elalszik, illeszd az állatos mintás formákat a virág formájú puzzle körül a megfelelő virágszirom-helyekre a formák alapján. Vidám zene és a fényjáték kíséri a sikeres véghezvitelt.
Miután az összes állatfigurás virágszirom a helyére került, ki lehet venni őket az újrakezdéshez. 60 másodperces üresjárat után a játék készenléti stand-by állapotba lép; nde bármelyik gomb megnyomása elég a folytatáshoz.
A ki/be kapcsolás az O/I gomb mozgatásával történik.
MANUÁLIS KOORDINÁCIÓ FEJLESZTÉS: Az érintés és kezelés által a gyermek fejleszti az észlelés képességét, a kéz-szem-koordináció jobbítása révén pedig fejleszti a térérzékelést.
KOGNITÍV KÉPESSÉGEK: A felfedezőszellem stimulálása és a kísérletezések véghezvitele segít a gyermeknek az első gondolkodási folyamatok felépítésében, az első ok-okozati összefüggések megértésében és problémák megoldásában.
Ez a játék 3 x 1,5 V „AAA” alkáli elemekkel működik működik (a termék bolti demonstrációs célokat szolgáló elemeket tartalmaz, a vásárlás után új elemekre kell cserélni).
Termékjellemzők
TISZTÍTÁS: Az elektromos áramkör károsodásának elkerülése érdekében a játékot puha, száraz ruhával törölje át.
ELEMEK: Ez a játék 3 x 1,5 voltos „AAA” elemekkel működik.
A vásárláskor a játékban található elemek csak bolti demonstrációs célokat szolgálnak, ezért a termék megvásárlása után ki kell cserélni őket új elemekre.
Szabvány: EN-71-1/2/3, 2009/48/EC 2004/108/EC; 2011/65/EU
Súly: 0.5 kg
Csomagolási méret: 42 x 27 x 27,500 cm
Csomagolási súly: 0.573 kg
Származási hely: Kínai Népköztársaság
Biztonság
Ne használja ezt a terméket más módon, mint ami a kézikönyvben le van írva.
-
Cikkszám CH0106020










